原神2.8深渊阵型组合 原神2.1深渊队伍
现在,请允许我为大家分享一些关于原神2.8深渊阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于原神2.8深渊阵容搭配的讨论,我们开始吧。
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
原神2.8版本上半场除了复刻可莉和万叶,迪卢克和皇女还上线了新皮肤,其中皇女的新皮肤可以通过收集16个海螺免费获取,而迪卢克的新皮肤特效堪称顶级,作为 游戏 中第一款五星特效皮肤,设计、美感和音效方面都让玩家赞不绝口,再加上2.8版本迪卢克在深渊的出场率稳步提升,依旧能成为满星通关的主流,我们一起来看看。
首先是关于迪卢克的6套T0阵容,第一套是迪卢克、班尼特、行秋和万叶,这是仅属于迪卢克的双火蒸发阵容,用胡桃和宵宫都打不出这种效果,班尼特挂火后,万叶扩散增伤,搭配迪卢克的E技能和大招的火元素附魔,配合行秋大招的水帘剑,几乎每段都是蒸发,全程都有增伤,绝了。
第二套是迪卢克、行秋、班尼特和重云,将万叶替换成重云,实属下策,不过班尼特与重云的组合,能够提高阵容的爆发,尤其是火冰融化的2倍伤害会比水火蒸发的1.5倍伤害更可观,迪卢克的大招也能轻松打出10万+的输出。
第三套是迪卢克、行秋、班尼特和砂糖,这也是平民玩家满星通关深渊常见的阵容,尤其是在2.8版本的深渊中使用率真的很高,砂糖的元素精通加成和四件风套的减抗与万叶有异曲同工之妙,不过砂糖还能组合行秋进行范围水扩散,虽然没有万叶的聚怪和增伤,但是搭配迪卢克也是非常不错的。
第四套是迪卢克、行秋、阿贝多和钟离,这套阵容中迪卢克舍弃了和班尼特组成双火的体系,不过却直接照搬了胡桃的T0体系胡行钟阿,双岩套盾+增伤,搭配阿贝多的E技能,开大后的行秋配合开大后的迪卢克,输出非常安逸,操作难度大大降低了。
第五套是迪卢克、万叶、凯亚和班尼特,这套阵容非常考验玩家的操作,但是伤害上限却非常高,由于迪卢克开大后全程火元素附魔,因此可以搭配凯亚的大招进行融化流组合,只要给凯亚200%+的元素充能,保证大招循环,这套阵容可以轻松击穿深渊,甚至只用迪卢克和凯亚就能做到了。
第六套是迪卢克、莫娜、重云和班尼特,这套阵容的玩法比较特殊,属于对群阵容,利用莫娜E技能挂水和大招的增伤效果,配合班尼特的大招攻击力加成,迪卢克不仅可以与重云进行融化反应,对群的蒸发/冻结后的融化反应伤害非常高,不过还是需要保证莫娜和迪卢克的大招充能,因此天空之傲和证誓之明瞳成了不错的选择。
最后,坐拥6套T0级阵容+新皮肤殷红终夜,迪卢克在2.8版本的出场率都快赶超可莉和宵宫了,尤其是迪卢克新皮肤搭配狼末,堪称一绝,大招释放的时候整个屏幕都被晕染成红色,火鸟最后转身消失在半空中,E技能和大招释放瞬间的金属音效+全新的9个语音,这才是蒙德真正的暗夜英雄,破晓悄然降临,玩家在提瓦特的明天也将更加美好,因此趁2.8版本只需1980创世结晶,喜欢迪卢克的小伙伴可千万不要错过了~
原神深渊遗迹巨蛇怎么打
原神2.8版本中有着很多新内容可以让玩家体验,而深渊遗迹巨蛇作为最新的boss怪,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
原神深渊遗迹巨蛇速通攻略
阵容配置钟离+任意队伍即可。
1.在开场时固定会在场地中央偏左登场,这个动作有较大硬直才进入正式攻击动作,务必抓住机会,但也要保证充能。
2.紧接着巨蛇会进行两次攻击,这两次的攻击会在以下三个动作里随机选取两个(会重复):
①钻地在外围游一圈(攻击间隔一般,充能)
②大漩涡(基本没有攻击间隔,充能)
③原地120度甩头两次(大硬直,输出)
3.接着两次攻击后钻地会跑到地图边侧进行下一阶段,接着会原地钻地一次,出来后会发呆一会(可以在它原地钻地后上BUFF攻击),然后会进入发光蓄力乱动,此时巨蛇身上部分关节会发光;
和机器人弱点同理,弱点全部击打后会瘫痪,但是瘫痪的时间不算长,也要抓紧时间输出,如果没有成功瘫痪会爆发一次超过伤害的攻击,基本只能靠五星大招无敌硬抗。
4.第一次会跑到地图东侧,第二次会跑到西侧依次循环,通常两次循环还无法解决基本和满星无缘。
5.可以看到巨蛇的较长的有效攻击时间基本只有登场,甩头,以及侧边瘫痪阶段,因此这方面需要多了解和熟悉怪物动作。
6.蛇本身并没有实打实的锁血和无敌和转阶段,血量也没有上期的无相铁高,输出压力不算夸张。只要多练习把握住每一次输出机会,或者提升角色练度提供容错率,就能满星了。
原神2.8深渊12层阵容及打法推荐
原神2.8深渊12层怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.8深渊12层阵容及打法推荐吧。
原神2.8深渊12层阵容及打法推荐
12-1上半
21只怪,分3波出现,最后一波带有2个冰盾丘丘暴徒+一个丘丘霜铠王,其余均为小型丘丘人怪。场地中有冰附魔石。
12-1下半
5只怪,分两波出现,第一波3个野伏众,第二波两个海乱鬼。场地中有雷附魔石。
12-2上半
无相之冰boss战。
下半
6只怪,两波。第一波三个遗迹小怪,第二波遗迹大哥+两个小弟
12-3上半
单波怪,藏镜仕女+两个愚人众冰胖,藏镜仕女具有迟滞之水光环。
12-3下半
遗迹巨蛇boss战。
个人感受:整个12层相比于之前的打桩环境做出了相当巨大的改动,降低了怪物血量,提高了策略性,尤其是第3间,策略性直接拉满。不同于深渊使徒这种基于元素属性克制的策略性,本期深渊的策略性更加传统,强调的是3d游戏本身的传统的策略性(如走位,技能释放timing,弱点击破等)。作为月卡党,前两间只能说还是比较白给,12-2无相冰被火系角色克制太惨,下半也基本就是打铁,12-1还算有点难度,主要还是附魔石以及霜铠王和海乱鬼的致命攻击会导致暴毙。12-3初见比较惨,但是第二次重新搭配阵容后凹了一次还是过了,主要难度还是上半层如何摆脱怪物的控制技能,以为下半层争取更多时间。下半层对于阵容要求不大,但是对于怪物机制玩家要熟悉其弱点,否则就会感觉很吃力。
分析及攻略建议:
12-1下半
利用好火系角色破盾的优势去搭配阵容即可,有条件的可以使用聚怪角色使战斗更加容易。霜铠王爆发伤害很高,注意闪避。
关键点1:破冰盾以及冰buff
推荐角色:优先选择香菱、迪卢克等火系aoe角色,其次选择其他如宵宫、烟绯等火系角色。
关键点2:聚怪
推荐角色:温迪、万叶、砂糖
12-1下半:
利用好冰系火系角色破雷附魔石buff,或者使用物理伤害强攻。注意海乱鬼回血和他们的高伤害。
关键点1:破除雷buff
推荐角色:大部分冰系火系角色
关键点2:人形怪物理抗性低
推荐角色:物理主c,如优_
12-2上半:
无相之冰boss,冰属性元素怪,对属性克制有硬性要求。boss战要熟悉boss各个阶段得技能,无相怪特点平时无法受到伤害,放完技能核心就会暴露,此时也是最佳进攻timing。但无相怪还有濒死复活机制,无相之冰为濒死得到冰盾,放出冰锥追踪玩家角色,玩家可以利用重击将冰锥击飞回去破盾,同时这也是唯一有效破盾办法,否则无相之冰就会一直回血。
关键点1:冰元素怪
推荐角色:火系主c,如胡桃、宵宫、迪卢克等
关键点2:重击
推荐角色:重击能有效击飞冰锥的角色,如单手剑,枪系角色。注意法器弓箭角色蓄力攻击无法击飞,大剑延迟过长。
12-2下半:
除了遗迹怪物抗高,这关并没有特别注意的点,不暴毙,不犯致命失误就行。
关键点:物抗高
推荐角色:非物理系主c
※※※(重点)12-3上半:
冰胖与镜女组成冻结队,同时镜女还有水牢技能。双重控制技能极大限制角色发挥,再加上迟滞之水的折磨,冰胖冰盾的高抗性使得步骤复杂的爆发系队伍近乎于报废。因此组队上必须灵活一些,优先保证解控,再去谈伤害,迟滞之水反而不是那么可怕。建议优先解决冰胖。
关键点1:解控,水牢是避免不了的,因此要从冰胖下手。
推荐角色:火系范围挂火角色,香菱迪卢克等。配队要保证队伍中的火能够及时破冰盾,废掉冰胖。
关键点2:聚怪,镜女会被强力聚怪控制。提供良好输出时间
推荐角色:温迪
关键点3:冰属性与水属性的高抗性,物理低抗性
推荐角色:非冰系水系主c,物理系主c,如优_
※(重点)12-3下半:
遗迹巨蛇同样也是boss战,注意熟悉boss各个阶段特性,抓住最佳进攻timing。伤害要求反而不是那么苛刻,主要是boss位移距离较大,体积较大,容易打空技能或者空气墙折磨。
关键点1:多动症位移
推荐角色:快速位移调整位置的角色,如八重神子、夜兰、申鹤、魈等。
关键点2:蓄力阶段核心暴露下的弱点击破
推荐角色:指定可控范围z轴aoe或者可垂直攻击z轴不受空气墙影响的角色,前者如万叶、砂糖、温迪等,后者如八重神子。
关键点3:物理高抗性
推荐角色:非物理系主c
原神深渊奖励有哪些
快来和作者一起看看吧。
原神深渊奖励有哪些?
一、深渊奖励
前八层打满可以获得2400原石,后面4层打满可以获得600原石。后面4层大概没半个月刷新一次。一个月就可以获得1200原石。
二、深渊阵容推荐
为了
1、2.8上下通用
万达国际:达达利亚、枫原万叶、香菱、班尼特
雷神国家队:雷电将军、行秋、香菱、班尼特
胡桃蒸发队伍:胡桃、行秋、钟离、夜兰
2、2.8上半
可莉纯火队:可莉枫原万叶、香菱、班尼特
雷风香班:雷电将军、温迪、香菱、班尼特
3、2.8下半
雷九万班:雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特
心海武装:珊瑚宫心海、菲谢尔、北斗、砂糖
宵夜钟云:宵宫、夜兰、钟离、云堇
绫人纯水:神里绫人、云堇、枫原万叶、班尼特
神鹤万心:神里绫华、申鹤、枫原万叶、珊瑚宫心海
甘雨融化:甘雨、钟离、香菱、班尼特
原神2.8深渊12层攻略
原神2.8的最后一次深渊不久前刚刚更新,需要原石的旅行者们赶快来挑战深渊,获取大量的原石奖励吧。小编会提供给旅行者一些建议和思路来攻略最终的12层!
原神2.8深渊12层攻略
12层第一间上半
都是小怪,数量多,带个聚怪角色就好,温迪万叶砂糖皆可。注意要带火C,因为怪会附冰,并且打后面的无相冰和冰铳也要用到。
12层第一间下半
怪物为海乱鬼,值得注意的是,合理分配伤害输出,让海乱鬼同时死亡,不触发相应的被动
12层第二间上半
无相冰,带火c,没什么可说的,核心暴露时间短,争取多输出
打冰球可以用重击较快的单手剑角色,破盾后,一波带走无相冰就好了。
12层第二间下半
遗迹怪,注意拉怪的位置,合理输出即可,此关并无太多难度,打小宝太快乐了
12层第三间上半
两个冰铳和一个水女,阻止它们形成水冰形成冻结,优先攻击冰铳
12层第三间下半
遗迹巨蛇巨蛇血量并不高,在开局巨蛇出现时,就会停留一会,在地上滚一圈,这时上来就直接打一波输出。巨蛇钻地后,每次出现就用技能打一下回复一下能量,为第二波爆发做准备。
第一波输出后,大约钻地三次左右,巨蛇就会在场地外圈的位置,钻进去后再原地钻出来,同时身上会发光,这时直接打上第二波输出,打到发光位置后巨蛇会瘫痪一会,我们直接接上输出带走就OK。去过瘫痪期间没带走也不用着急,巨蛇会重复刚开局的动作,还会在地上停留一段时间,继续输出就可以了。
总结一下
,2.8本期深渊考验玩家的输出时间和走位小技巧,难度不算太高
好了,今天关于“原神2.8深渊阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“原神2.8深渊阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。